picollomaxl
  wszystko o gta
 
src="http://gry.onet.pl/0" />
Zobacz także:
Ocena internautów:
8.26
Liczba głosów: 1675
Grand Theft Auto IV (PC)
(27-11-2008)
Premiera: 2008
Gatunek: gry akcji
Developer: Rockstar Games
Producent: Rockstar
Dystrybutor: Cenega Poland
Wymagania minimalne: system operacyjny: Windows XP SP2; procesor: Dwurdzeniowy (Intel Pentium D lub lepszy); pamięć RAM: 2GB; dysk twardy: 18GB wolnego miejsca; karta graficzna: 512MB, kompatybilna z Direct3D 10 lub Direct3D 9 oraz z obsługą shaderów

Już za tydzień „Grand Theft Auto” w końcu trafi do domu. Ta seria narodziła się na PC i na PC jest jej miejsce. Trzeciego grudnia, to jest w dniu premiery pecetowej wersji czwartej części „GTA” (a właściwie którejś tam już z kolei części opatrzonej numerkiem czwartym) na to miejsce wróci. Trzeba nadmienić, że choć ta wersja jest opóźniona względem konsolowych o pół roku, to jakby w ramach przeprosin za takie traktowanie fanów twórcy „GTA”, firma Rockstar, przygotowali komputerowy port tak pieczołowicie, że można śmiało powiedzieć, że „GTA IV” na PC będzie najlepszą i najbardziej dopracowaną ze wszystkich wersji tej gry.



R E K L A M A czytaj dalej 



O samym „Grand Theft Auto IV” pisać nie trzeba – jeśli ktoś nie wie prawie wszystkiego o tym absolutnie największym tegorocznym przeboju, to znaczy, że ostatni rok spędził w chacie w Bieszczadach bez jakiegokolwiek kontaktu z cywilizacją, fotografując niedźwiedzie i dokarmiając wilki. Takiej osobie wystarczy chyba informacja, że gra opowiada o losach emigranta z byłej Jugosławii, Niko Bellica, który realizuje od podstaw swój „american dream” w Liberty City, wirtualnej wersji Nowego Jorku. Warto nadmienić, że realizuje go przy wtórze staccatto wystrzałów oraz porażających dźwięków eksplozji.

Dlaczego wersja PC „GTA IV” będzie najlepsza? Powodów jest kilka, a ten najbardziej widoczny to znakomicie ulepszona i poprawiona oprawa wizualna. „GTA IV” na PC jest o wiele ładniejsze niż te konsolowe. Bardzo wyraźnie zwiększony zasięg widzenia pozwala rozkoszować się takimi panoramami Liberty City, o których konsolowcy mogli tylko pomarzyć. Tekstury w większej rozdzielczości oraz przerobione dynamiczne oświetlenie także upiększają miasto i jego mieszkańców, co doskonale widoczne jest na obrazkach porównawczych, które zestawiają identyczne widoki z wersji na konsole oraz na PC – te drugie są o wiele lepsze. PC po prostu daje większe możliwości techniczne i dlatego „GTA IV” będzie na nim lepiej wyglądało – od panoram miasta aż do ulotek walających się po ulicach, które w wersji PC będą zawierały tekst, jaki bez trudu będzie można odczytać. Na konsolach w takie szczegóły wchodzić się nie dało, bo niestety ograniczenia techniczne, mało pamięci, słabe układy graficzne i tym podobne kwestie stały na przeszkodzie.

Techniczne ułomności konsol nie pozwoliły też w „Grand Theft Auto IV” rozwinąć skrzydeł rozgrywkom wieloosobowym – co to za multiplayer z maksymalnie 16. osobami na serwerze? W wersji PC ta liczba została podniesiona do rozsądnych 32 graczy i choć same tryby multi się nie zmieniają, to dwukrotnie większa liczba graczy zmieni sam sposób patrzenia na nie. Czy to prosty deathmatch, czy też Turf War (przypominający Dominację znaną z dwóch najnowszych Call of Duty), wiele zyskają na zagęszczeniu populacji serwerów – a i miejskie wyścigi na 32 samochody mogą być o wiele zabawniejsze.

Dużo lepsza grafika oraz porządniejszy multiplayer to nie jedyne cechy pecetowego „Grand Theft Auto IV” – posiadać ma on też jeden całkowicie unikalny element, dostępny wyłącznie w tej wersji. Chodzi oczywiście o studio filmowe, czyli opcję nagrywania i edytowania przebiegu gry w dowolny sposób.



Działać ma on jak telewizyjne TiVo – w dowolnym momencie rozgrywki można włączyć nagrywanie, a gra zapisze wszelką aktywność... od minuty wstecz aż do momentu gdy wyłączy się nagranie. Potem w dowolnej chwili można uzyskać dostęp do tego filmu i obrobić go na setki sposobów, włącznie z całkowitą zmianą kątów widzenia kamery, tempa akcji, edytowania dźwięku, podkładania ścieżki z bogatego soundtracku „GTA IV”. Edytor wideo jest tak zaawansowany, że do gry dodawana będzie specjalna instrukcja, ale z drugiej strony, ma być wystarczająco prosty, by można było kręcić swoje filmy bez przygotowania. Odpowiedni pomysł, montaż i edycja, i ze zwykłej strzelaniny z policją w „GTA IV” można będzie zrobić nową scenę ulicznej bitwy z „Gorączki” Michaela Manna – a to przecież tylko początek, bo możliwości tego narzędzia są olbrzymie, zważywszy na fakt, że może ono też nagrywać przebieg gry w trybie wieloosobowym, gdzie da się wyreżyserować już dowolne widowisko.

Piękniejsza grafika, lepszy multiplayer i narzędzie, które pozwoli wydobyć z gracza ukrytego Martina Scorsese albo Stanleya Kubricka – oto podstawowe cechy pecetowego „Grand Theft Auto IV”. Jeżeli ktoś ma jeszcze wątpliwości, która wersja gry jest najlepsza, to powinien skonsultować się z lekarzem.

Neithe
Galeria:
Dowiedz się więcej
(30-01-2009)
Gatunek: gry akcji Dystrybutor: Cenega Poland
    Producent: Rockstar
Najnowsza, jedenasta już część serii "Grand Theft Auto" tworzona jest przez zespół programistów z Rockstar North. Tytuł ukaże się w wersji na konsole nowej generacji - Playstation 3 i Xbox 360. Premiera gry: 2008 r.
(30-01-2009)
Gatunek: gry akcji Dystrybutor: b/d
    Producent: Rockstar
"The Lost and Damned" to pierwszy oficjalny dodatek do gry "Grand Theft Auto IV". Głównym bohaterem nie będzie Niko Bellic, lecz Johnny Klebitz, członek motocyklowego gangu z Liberty City. Dodatek oferuje nowe misje, nowe tryby multiplayer, bronie i pojazdy. "The Lost and Damned" wymagać będzie pełnej wersji Grand Theft Auto IV, oraz opłaconego złotego abonamentu do Xbox Live. Premiera: 2009 r.
   
   
   
 
 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 16 odwiedzający (18 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja